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Oculus宣布增加双位置追踪传感器,为用户带来房间级VR体验

导读: 在标准配置下,这款配件只有在玩家面朝前时才能工作,但Oculus同时也计划带来360度追踪和房间级的VR体验。

  Oculus Touch控制器即将在本周正式发布(6日),而它也将大幅提高Rift的可玩性和能力。在标准配置下,这款配件只有在玩家面朝前时才能工作,但Oculus同时也计划带来360度追踪和房间级的VR体验。

  日前,Oculus就在新公布的文档当中介绍了360度追踪方面的更多细节信息。

  想要使用双位置追踪传感器获得360度体验,Oculus建议用户将它们分别放置在房间的对角。两部传感器的最远有效距离为10英尺(约3米),因此可创建一个5x5平方英尺(约2.25平方米)的追踪区域。

  Oculus称,这套配置只有在用户就坐时才能起作用。如果玩家想要获得房间级的VR体验,或是在站立时使用Rift,最好购买额外一部传感器。

  当使用3部传感器时,用户需要将其中两部以3-7英尺(约1-2米)的间距放置在自己面前,而第三部传感器则应该放置在身后、房间的左/右角,它与对角传感器之间的距离要保持在13英尺以内(约4米)。

  传感器配置可创造一个8.2x8.2英尺(约6.25平方米)的追踪区域,对比之下,HTC Vive的最大追踪区域为15x15英尺(约21平方米)。

  Oculus还在文档中提到,当使用1-2部传感器时,建议使用USB 3.0接口,而第三部传感器则应该连接到USB 2.0接口,以帮助平衡追踪数据。正是出于这个原因,Oculus单独出售的位置追踪传感器附带的是USB 2.0延长线,而非USB 3.0。

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