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索尼下注3D传感器 或再现CMOS图像传感器领域传奇

未来在日本九州工厂制造的ToF传感器带来最直接的影响,可能会用在AR设备中。苹果公司在混合现实(MR)和虚拟环境方面投入巨大,已成为11月3日发售的iPhone X的关键功能。虽然这款全新的智能手机依赖于较早的ToF技术(软件和数字摄像头),Fuji Chimera Research Inc的传感器分析师Yusuke Toyoda表示,苹果很可能会在未来的设备上采用索尼的ToF传感器。

Toyoda表示:“其它智能手机制造商将跟随苹果并采用ToF传感器。”苹果代表没有对此评论做回应。彭博社在10月报道,因为其3D传感器的供应问题,苹果还在iPhone X努力备货。

今年索尼股价上涨了29%,约为大盘涨幅15%的两倍。索尼面临的竞争,来自包括当前顶级ToF传感器供应商意法半导体(STM)。总部位于日内瓦的STM几乎霸占了整个市场,苹果和80多款智能手机的FlightSense传感器都来自STM。这些芯片主要用于距离测量,以确保摄像头精确对焦。

STM发言人Alexis Breton拒绝发表评论,只指出最近的数据显示出货量超过3亿颗ToF传感器。STM去年在这方面收入(包括传感器)为2.95亿美元。

索尼在图像传感器上取得成功的许多技术也被用在3D传感器中。其背照式技术被认为是将图像转换为电子的技术,再交由智能手机处理器存储和操作。随着手机从几十种不同的深度感知方式演变到数千种感知方式,这将变得更加重要。

Yole公司的成像分析师Pierre Cambou说:“索尼在技术上的一切优势足以应对市场。想在3D市场中占有很大的份额应该不会有太大的问题。”

三年前当索尼决定在ToF传感器上下注的时候,它面临是自己开发还是购买技术的选择。2015年,索尼决定收购ToF传感器的小型开发商Softkinetic Systems。这家总部位于布鲁塞尔的77名员工已经成功地在宝马7系轿车上安装了该技术,使驾驶员能够使用手势控制汽车的许多功能。

Yoshihara在谈到与Softkinetic合并时说:“当我们的工程师和他们的工程师谈论合作时,我们意识到我们可以做出惊人的传感器。就芯片性能和尺寸而言,我们也能实现另一个突破。”

Yoshihara于1991年加入索尼,当时索尼正在进军数字影像领域。他参与了电荷耦合器件(CCD)传感器的开发,这些传感器是Handycam和Cyber-shot等产品的核心,并经历了几乎所有智能手机都在使用的CMOS图像传感器的过渡。根据Yole的说法,CMOS图像传感器已经成为业界标准,市场规模约120亿美元。

随着消费者亲身感受到了越来越多支持AR的硬件和软件,我们开始期待更多的设备以3D视觉的方式来看待这个世界。宜家最近推出了一款AR应用程序,让消费者可以将家具摆放在起居室和卧室中。创建该应用程序Michael Valdsgaard表示:“无论从视觉、感受还是交互方面来看,家具摆在那里,都如同身临其境一般。”

Toyoda表示,自动驾驶汽车可能同时使用基于激光和半导体的ToF传感器,从而提供足够的备份和更高的精度,而使用较小的ToF芯片也会无人机在感知周围环境时受益。Dave Ranyard(曾在索尼制作AR游戏,目前运营自己的工作室Dream Reality Interactive)认为,人工智能(AI)软件在探测人和物体时也将从中获益。

Ranyard说:“现在,我们和电脑互动的方式是通过网页等2D界面。但最终,我们正在走向一个3D世界。”

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